lunes, mayo 31

Convivir con los personajes:

Museo de etnografía y folclore

104. A los personajes se los ve, se convive con ellos, no se los trabaja.



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domingo, mayo 30

¿Que es un personaje?


Descartes Responde:
"una res cogitans" una cosa que piensa, como se traduce siempre, pero define él eso como una cosa que duda, que entiende, que afirma, que niega, que quiere, que no quiere y que también imagina y siente.



citado por Danilo Cruz Vélez

sábado, mayo 29

Personajes y diálogos:


Yehuda Maayan

103. Es importante que los personajes hablen de los otros personajes.

Personajes secundarios

dibujo

102. Cada personaje, además del protagonista, tendría que ser materia de otra película, por su riqueza.

martes, mayo 25

Recomendacion de Wittgenstein para pensar los guiones:


Formalmente, así como hay un sueño profundo y otro ligero, así hay pensamientos que transcurren profundamente en el interior y pensamientos que se atropellan en la superficie

domingo, mayo 23

Definición de buen guión de Hypolito Taine:


Cuando el carácter esencial de una idea, paradigma o concepto importante se manifiesta mas completamente en la historia que cuenta una película que en cualquier otra cosa.

Profundidad:


Es bueno tratar de no ser ligth y ambicionar a tener densidad dramática, pero no olvidar al filosofo colombiano Freddy Téllez cuando decía:
"Toda profundidad contiene su abismo"

viernes, mayo 21

Kant el escritor y su personaje:



101. Kant diría que es necesario saber y preguntarse de los personajes:


¿Que puede hacer?
¿Qué debe hacer?
¿Qué le es permitido hacer?
y ¿en que me ayuda él a conocer al hombre?

Bajar al Caos:




















99. La única manera de poder entregar cosas que valgan la pena es bajar hasta nuestro propio caos, al territorio en nuestra geografía donde nosotros no gobernamos.

martes, mayo 18

Premio para QUE CULPA TIENE EL TOMATE



fotos Alejandor Loayza Grisi




"Que culpa tiene el tomate" ganó premio al mejor documental largometraje en Galicia

http://www.lavozdegalicia.es/coruna/2010/05/18/0003_8490529.htm

lunes, mayo 17

S Zwieg:




96. “La persona cuya vista abarque con tanta amplitud y con tanta perfección no necesita inventar y quien observa con ojos de poeta no necesita fingir” S . Zweig.

Duende:



95. García Lorca contó cierta vez que Manuel Torres al escuchar a Manuel de Falla dijo: “todo lo que tiene sonidos negros tiene duende”

domingo, mayo 16

Escribir guiones:







"Escribir un guión es ocuparse de la gente, no de la cámara".


Richard Brooks ("fuera de fuego", "buscando a Mr Goodbar", "muerte de bala")

Mas Forster:


Algo que siempre es estimulante en las obras de arte: una superficie áspera. Cuando una obra discurre ante nuestros ojos notamos hendiduras y estrías, protuberancias y púas que nos arrancan pequeñas exclamaciones de aprobación o desaprobación. Cuando terminamos se olvida y la obra se vuelve tan suave como la luna.
EM Forster

Convocar personajes:

EM FORSTER






Los personajes acuden cuando se les convoca, pero están llenos de espíritu rebelde
E.M: Forster

lunes, mayo 10

mas allá de hacer avanzar la historia:












94. Generalmente se considera que el guionista debe ocuparse solamente de ir adelante con la acción, de avanzar la historia, cuando en realidad el arte de la escritura del guión es, una vez puestas todas las cartas sobre la mesa, detener la acción.

Mas Kundera :














92. Parafraseando a Kundera se escribe no sobre la realidad, sino sobre la existencia.

domingo, mayo 9

jugarse la vida:



95. El asunto de escribir un guión, no es una batalla que se emprende con la técnica y la escritura, es una terrible guerra llena de batallas que al que se enfrenta el guionista contra sus dioses, sus fantasmas, sus prejuicios, contra “el duende”, contra sus demonios, contra su propia muerte; por eso es recomendable jugarse la vida en cada secuencia que se escribe.

obsesiones:

dibujo afiche









93. Parafraseando a Vargas Llosa se puede escribir guiones con obsesiones, no con convicciones.

domingo, mayo 2

Milan Kundera:




Hay que comprender como posibilidades tanto al personaje, como a su mundo.
Milan Kundera


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